部分枪械凭借高伤害、高射速或大弹容量等特性,确实能提供远超普通武器的火力压制效果。例如空投武器MK60拥有初始60发弹容量和20点射速,配合44点伤害,近距离作战时可瞬间倾泻大量火力;而95式步枪装备专属扩容弹鼓后弹容量高达65发,成为持续火力输出的代表。这类武器通常需要玩家掌握压枪技巧或特定战术才能发挥最大威力。
狙击枪中,AWM以132点单发伤害成为秒杀三级头的顶级武器,但仅限空投获取且弹药稀缺;CS/LR-4狙击系统作为非空投武器,120点伤害和卧式射击精度使其成为性价比之选。霰弹枪M88C则以275点近战伤害成为破甲利器,但射程限制明显。这些高爆发武器需根据战局距离和资源条件灵活选择,盲目追求单发伤害可能适得其反。
冲锋枪中,MP5和UZI通过低后坐力与高射速弥补单发伤害不足。MP5满配后仅3.6后坐力且弹容40发,中近距离稳定性突出;UZI射速达21点且后坐力2.4,适合快速突袭。步枪M16A4因三连射模式和可装配枪榴弹发射器,成为战术性火力补充。这类武器虽不如空投枪械暴力,但获取门槛低且适配性广。
S-ACR依赖战术护木和握把降低后坐力;霰弹枪补偿器能提升M860的中距离命中率;狙击枪扩容弹匣可缓解AWM弹药压力。玩家需优先收集核心配件,否则部分枪械性能将大幅衰减。例如未配扩容的MK5冲锋枪因弹容过小,实战价值显著降低。
空投武器虽强但获取风险高,常规武器通过配件和战术配合同样能形成压制。建议玩家根据自身操作习惯和战局阶段选择武器,而非单纯追求数值极限。