罗砂作为四代目风影,在火影忍者手游中拥有独特的砂金操控机制。其核心能力是换位移动,释放一技能或二技能后会在地面留下砂金堆,2秒内可再次使用技能进行换位,期间处于无敌状态。需注意若通过一技能的砂金换位,冷却时间会从8秒延长至12秒。二技能砂金立方体能抵挡部分攻击,立方体出现和爆炸时具备扫地效果,长按可操控立方体自由移动2秒,提前松开则直线突进。
罗砂的子技能进一步强化战术灵活性。控砂·回收可进入流砂状态,脚踩金砂云自由移动并释放普攻或技能,地面存在两堆砂金时持续时间更长。控砂·砂金撞则利用砂金堆生成攻击砂球,两堆砂金可形成两个互相吸引的砂球并附带抓取效果。奥义砂金大葬具备扫地特性,飞行阶段无敌,最终砂金凝聚时触发抓取且对手无法替身。远距离释放二技能后立刻开奥义可蹭取能量点。

实战中需合理规划砂金堆的位置与换位时机。一技能近战输出稳定,二技能适合远程起手或防御反击。流砂状态下的机动性可衔接普攻或其他技能,而双砂金堆触发的子技能能扩大控制范围。奥义建议在对手替身冷却或受控时使用,以确保全额伤害。秘卷选择以霸体增强生存或散提升反手能力,适配其技能特性。

罗砂的技能设计高度还原原著磁遁设定,通过砂金的多形态变化实现攻防一体。玩家需熟练掌握换位无敌帧、砂金立方体移动轨迹及子技能联动,才能充分发挥其决斗场强度。该忍者操作上限较高,适合偏好战术迂回与精准控制的玩家。

通过精准的换位规避伤害,配合子技能抓取与奥义终结,能在对局中形成持续压制。










