瞳媚作为影之刃2中最早获得的法术型英雄,其连招核心在于合理衔接突进、控制与远程输出技能。基础连段为突袭喷泉→前冲闪避→巨大电球→幽冥电球,其中突袭喷泉作为霸体技能可强行突进并击飞目标,随后需迅速接前冲抵消巨大电球的后跳位移,确保幽冥电球的命中率。该连招充分利用了瞳媚的高爆发特性,但需注意技能释放时机与距离把控,避免因后跳导致脱节。
技能加点优先级直接影响连招流畅度。幽冥电球与巨大电球作为主力输出技能建议优先加满,前者提供远程消耗能力,后者兼具伤害与控场效果;突袭喷泉作为关键起手技可次优先加点;而必杀技光之罚因前摇长、命中率低,建议后期资源充裕时补足。需注意瞳媚的被动技能高能能叠加攻击力增益,连招中频繁释放技能可快速叠满5层提升输出上限。
PVE推荐穷追猛打强化多段技能伤害,真元护体增强霸体稳定性;PVP则倾向化险为夷提高生存能力,或反守为攻配合瞬返实现反击。需注意瞳媚作为术士职业身板脆弱,心法选择应平衡输出与容错率,例如以弱胜强在残血时能提供额外伤害加成,但需谨慎评估实战风险。
面对单体BOSS时可穿插普攻延长控制链,例如突袭喷泉→普攻→巨大电球→幽冥电球;群体战则优先保持距离,利用巨大电球+光之罚的范围伤害清场。小队连招系统中,瞳媚适合作为副C登场,通过切换英雄衔接控制或补足伤害。需特别注意奥义技能光之罚的释放时机,建议在目标被控制或处于硬直状态时使用以避免被打断。