直架是瓦罗兰特中一种基础但关键的架枪技巧,指防守方提前瞄准敌人可能出现的固定点位,保持准星静止等待对手主动进入视野。与动态架枪不同,直架依赖预判和地图理解,要求玩家对敌方行动路线有清晰认知。这种技巧常用于狭窄通道或关键入口,通过减少自身移动降低暴露风险,同时提高首发射击精度。
当敌人按预期路径移动时,直架者无需调整准星即可直接开火,减少反应时间差。但直架对站位选择要求极高,需避开容易被穿墙或技能覆盖的位置。例如在霓虹町地图中,A点绳索室后点直架能有效拦截进攻方,但若站位过于靠前则易被闪光弹或烟雾弹反制。合理利用掩体边缘或高低差能进一步提升直架安全性。
若敌方改变进攻路线或使用技能干扰,直架者可能陷入信息滞后。因此需结合队友报点或技能协同,例如搭配哨位角色的监控设备或烟位角色的视野封锁。长时间保持同一架点易被对手预瞄针对,需适时切换架枪角度或转为动态架枪保持不可预测性。
提升直架效率需注重准星放置与地图机制。准星应瞄准头部高度并贴合掩体轮廓,避免因角度偏差导致射击落空。部分地图如莲华古城的旋转门或可破坏墙机制会改变常规路径,需动态调整架点策略。训练场中针对不同距离的Bot练习能强化直架肌肉记忆,而实战复盘则有助于优化架枪逻辑。
直架作为战术基础,其价值在于将枪法优势转化为稳定击杀。但需明确其并非万能解法,需根据战局灵活切换架枪方式。高阶玩家会结合静步、Peek等技巧衍生出混合架枪策略,而新手则应先掌握基础直架逻辑,再逐步融入其他进阶操作。