国王作为国家最高统治者,每天需要统筹全局,确保国家稳定发展并参与核心战略决策。国王的首要任务是组织国战,通过发布官员令指挥全国玩家进攻或防守目标城池。国战开始前需分析敌方动向,判断优先攻占的粮仓或要塞,利用突击影子、单挑影子等战术配合国民行动。占领敌方粮仓能有效削弱对手影子数量,为后续攻城创造优势。防守时则需及时空城并保护己方粮仓,避免被敌方突破防线。国王的指挥能力直接影响国战胜负,因此需保持在线并实时调整战术。
国王还需管理国家任务,包括镇压蛮族和完成国家建设目标。镇压蛮族通常分为六波进攻,每波结束后会增加新的蛮族城池,完成一定波次可提升国家经验。国家建设则涉及全国玩家共同捐献资源,如木头和银币,达到指定数额后开启王朝升级或特殊建筑。国王需通过国家频道协调资源分配,确保建设进度高效推进。国王拥有发布国家公告的权限,用于传达重要战略信息或动员国民参与活动,保持国家凝聚力是长期发展的关键。
内政方面,国王需处理官职任免与福利发放。国家官职分为多个品级,高阶官员每日可领取银币俸禄和免费借兵次数,国王需根据玩家贡献度合理分配职位,避免权力过度集中。一品官员及以上还能使用官员令组织局部战斗,国王需授权可靠成员协助指挥。国王需监督国家科技研发,优先升级影响国战或资源产出的关键科技,确保国家整体实力稳步提升。
试炼开启需满足国战积分、无远征状态等条件,连续三天完成攻城与要塞建造任务,期间需动员5至50名玩家协作。建造要塞时需避免城池被点火,否则进度中断。试炼成功后国王可定国号并领取建国勋章,解锁一品官员建造要塞的权限。要塞等级影响宝石奖励,国王需规划建造顺序以最大化收益。国王需关注跨服争霸赛等大型活动,提前部署国家精英队伍参与竞争。
日常社交与外交也是国王的重要职责。国王需与其他国家领袖沟通,协商联盟或停战协议,通过外交手段减少多线作战压力。国内则需调解玩家矛盾,维护国家团结,定期举办庆功宴等活动提升国民活跃度。国王还需监督资源分配公平性,避免因资源纠纷导致玩家流失。长期稳定的统治离不开国民支持,因此国王需平衡战略决策与民意反馈,确保国家长期繁荣。