运送镖车任务通常由个人或小团队完成,但理论上可以通过协作方式分配给更多人参与。镖车任务的核心机制包括接取任务、护送镖车、应对劫镖风险以及最终交付,这些环节的参与人数限制主要取决于游戏设计逻辑和实际执行效率。
镖车任务的基础规则是每辆镖车需由一名玩家接取并全程跟随,其他玩家可通过组队或家族协作提供保护。虽然任务本身无法直接分配给20人同时操作一辆镖车,但通过分工可实现间接分配。部分成员负责路线侦查,提前清除敌对玩家或怪物;另一部分成员在关键节点驻守,防止劫镖;剩余人员则轮流替换主力护送队伍以应对疲劳问题。这种分配方式需要高度协调,且依赖语音或文字沟通工具。
镖车任务的奖励机制决定了多人参与的可行性。任务奖励通常按镖车品质和完成度分配,若20人共享奖励则人均收益较低,因此更适用于家族或帮派集体活动。游戏内镖车颜色品质(白、绿、蓝、紫、橙)影响经验奖励,中转站摇号功能可提升品质,但多人协作时需统一决策是否使用该功能以避免资源浪费。
镖车被攻击时会停止移动,且劫镖方可能组队行动,因此20人团队需制定防御策略,如分批次使用加速技能、预留修理道具等。游戏设定中镖车离开视野45秒会判定失败,故需确保至少一名成员始终在镖车范围内。和平模式下点击他人高级镖车可额外摇号,但需注意该操作可能引发冲突。
关键在于明确角色分配、优化奖励分配机制,并针对劫镖风险制定应急预案。这种模式更适合有组织的群体,而非散人玩家随机组队。