兵家35级解锁的风雷策和铁甲战曲两大流派各有特色,风雷策兼顾远程与近战能力,适合喜欢灵活操作的玩家,铁甲战曲则是纯近战坦克,适合冲锋陷阵的硬核玩家。风雷策的箭矢技能可以远距离消耗敌人,近战时又能用霸体突进打爆发,而铁甲战曲的巨盾和高防御技能让它成为团队中的坚实前排,两种流派都能在战斗中发挥重要作用,关键看玩家更倾向于哪种战斗风格。
风雷策的连招推荐以星火起手远程输出,接着用陨星定身敌人,再用动如雷震突进接刃弥打近战爆发,最后用火焰穿云和残心清理负面状态并持续输出。铁甲战曲则是先用流火拉仇恨,血战八方打范围伤害,其疾如风聚怪,不动如山减伤,侵略如火收尾,这套连招能很好地在副本中担当主坦角色。无论是哪种流派,都要注意技能释放的时机和走位,尤其是铁甲战曲需要时刻注意队友位置,及时用巨盾保护脆皮输出。
装备和灵石选择上,风雷策可以适当堆一些暴击和攻击属性,但依然要以气血和防御为主,毕竟生存能力才是持续输出的保障。铁甲战曲则完全偏向坦度,优先选择气血、闪避和抗性类灵石,防御堆得越高越能扛住BOSS的猛攻。本命侠客方面,风雷策可以带控制型侠客如田言来弥补近战时的控制缺口,铁甲战曲则推荐带少羽这种减伤型侠客来进一步提升生存能力。
兵家要时刻注意自己的定位,风雷策虽然灵活但不要脱离治疗范围,铁甲战曲则要牢牢拉住BOSS仇恨。面对不同敌人时可以灵活切换阵法,比如对阵高爆发敌人开众志成城加防御,需要快速移动时切鹰翔阵,这些细节都能让战斗更轻松。记住多和队友沟通,一个好的兵家不仅要有个人操作,更要懂得团队协作。