在前期发展阶段,玩家需要高频次操作资源采集和基地升级,肝度表现为典型的SLG成长模式。小型工程舰的频繁调度、金属与晶体资源的即时补充,以及主线任务的快速推进,要求玩家保持较高在线频率。但与其他同类游戏不同的是,该游戏通过计划采集机制将部分重复操作自动化,例如工程舰编组后可持续开采资源,减少了微观管理的负担。这种设计使得基础资源积累的肝度集中在策略规划而非机械点击上。
中期阶段的核心肝度转移至舰队管理与战术部署。随着巡洋舰和战列舰的解锁,单次战斗的筹备时间显著延长,但玩家需投入的实时操作反而减少。舰船建造动辄6-8小时的周期,迫使玩家转向更宏观的战略布局,例如前哨站建设、矿点争夺和同盟协同作战。肝度体现为对时机窗口的精准把控,而非单纯的时间堆积。与常规SLG的在线时长决定战力模式不同,该游戏通过体力值限制和舰队调动耗时机制,将玩家间的竞争导向策略优劣而非时间消耗量。
后期阶段呈现出独特的低活跃高收益特性。大型舰船和高级建筑的成型大幅降低了日常操作密度,玩家可通过同盟资源共享、哨所自动化防御等系统维持竞争力。肝度主要集中于关键战役的集中调度,例如星系争夺战或星门建设,但单次大规模行动后往往伴随长时间休整期。这种间歇性高强度投入与多数SLG游戏持续高压的日常任务链形成鲜明对比,使得游戏体验更接近现实战争中的爆发-蛰伏循环。
从整体设计来看,无尽的拉格朗日通过技术储备系统、蓝图研究进度等长线养成要素,将传统SLG的线性肝度转化为阶梯式成长曲线。玩家在舰船改装、子型号开发等深度玩法中投入的时间,会以几何级数提升舰队质量,而非简单叠加数值。这种机制使得策略深度成为抵消肝度的有效变量,也是其区别于同类游戏的核心特征。