关键内容在60级阶段玩无锋时,咱们要特别注意技能链衔接的流畅性、杀意管理、破甲与输出的平衡、防御无敌时机的把控,以及避免过度依赖单一技能。
技能链的衔接一定要流畅,别让技能之间出现明显的卡顿。无锋的技能多为空地连招,如果中间断了节奏,不仅伤害打不满,还可能被敌人抓住破绽反打。建议把突进和控制技能放在前面,比如铁龙突击和连环腿,这样能快速贴近敌人并制造输出空间。同时要注意技能释放的顺序,别把冷却时间长的技能全堆在一起,否则会出现真空期。
无锋有些技能需要消耗杀意,有些则能产生杀意,如果咱们不注意平衡,很容易陷入杀意不足的尴尬局面。比如觉醒技能不消耗杀意,可以配合杀意技能爆发,但别一股脑全放完,留点杀意应对突发情况。建议在技能链里穿插一两个能回复杀意的技能,比如护体剑气,这样能保证关键时刻有足够的资源。
无锋的破甲能力很强,但如果只顾着破甲而忽略了输出,敌人虽然护甲没了,咱们的伤害却跟不上。建议把高破甲技能放在前面,比如金龙剑和巨剑飞旋,紧接着接高伤害技能,比如四方剑气。千万别把所有高伤害技能堆在后面,那样破甲效果会浪费掉。
防御无敌是无锋的特色,但别太依赖它。无敌技能确实能救命,但如果用得太频繁或者时机不对,反而会打乱节奏。比如在面对连续攻击时,别急着开无敌,先观察敌人的动作,找准时机再反打。无敌技能结束后通常有一段硬直,这时候别急着接技能,稍微拉开距离再继续输出会更安全。
技能链、杀意、破甲和无敌时机都是需要反复练习的,慢慢调整就能找到最适合自己的节奏。