地下室在游戏中是个非常特殊的地点,每个地图都有两个固定刷新点,但每局只会随机开启一个。这里的椅子无法被拆除,而且进出路线只有一条,一旦被绑进去,队友想救人就变得特别困难。由于地形狭窄,监管者可以轻松利用高低差打出落地刀,快速击倒救人者,甚至可能让整队陷入团灭危机。
地下室的救援需要特别注意两点:是否有搏命技能,以及密码机是否压好。如果这两个条件都不满足,强行救人风险极高,不如让生存能力强的队友卡在地下室附近牵制监管者,逼对方守尸不敢离开。这样虽然看起来是求生者被关,实际上反而是监管者被拖住,能为队友争取更多修机时间。如果条件允许,救人时尽量骗刀,避免吃落地刀,趁着监管者擦刀的空档快速救人。救下队友后,有搏命的人要立刻往上冲,救人者则留在地下室卡位,避免双倒。
地下室的独特设计让它成为监管者最喜欢的守尸地点,尤其是黄衣之主这类角色,触手能覆盖整个狭窄空间,求生者几乎无处可逃。如果队友不幸被挂进去,一定要冷静判断局势,不要盲目救人。有时候放弃救援、专心破译反而是更明智的选择,否则容易导致连锁崩盘。对于喜欢玩救人位的朋友,建议优先选择佣兵、前锋这类有自保能力的角色,至少能提高救援成功率。
地下室虽然危险,但也能成为战术的一部分。比如守墓人可以利用地形打洞偷人,或者祭司用通道创造逃生路线。多熟悉地图的刷新点,提前规划好应对策略,遇到地下室时就不会手忙脚乱。游戏的核心是团队配合,无论局势多逆风,保持沟通和冷静才是翻盘的关键。