无面者体系的核心思路是利用虚空假面的大招控制效果,搭配其他强力单卡组成阵容。由于无面者羁绊要求场上不能触发其他种族/职业羁绊,所以咱们得选择那些不依赖羁绊就能发挥作用的棋子。前排推荐伐木机、发条这类扎实的肉盾,中期可以补上巫医和剑圣过渡,后期则用末日和墨客组成恶魔双雄,记得他俩必须同时上场才能抵消恶魔羁绊哦。
这套玩法的亮点在于灵活性强,不会被发牌员卡死。毒龙是个隐藏的宝藏棋子,它和墨客、巫医能打出连环控制加爆发的combo,尤其适合中期稳住血量。如果运气好拿到两星虚空,可以直接用双虚空扩大控制范围,让对手动弹不得。不过要注意别贪心塞进其他带羁绊的棋子,比如敌法或者TB,这些都会破坏无面者效果。
装备分配方面优先保证虚空的回蓝装,毕竟早开大就是胜利。前排肉盾拿护甲和血量装,毒龙或末日可以带输出装。如果遇到法师多的环境,不妨给墨客配个笛子,群体魔抗能让阵容更耐揍。记住无面者本身不怕控制,所以不用浪费装备解控,专注提升输出和坦度就行。
运营节奏上建议走连败转连胜路线,前期只拿体系内棋子,尽快攒钱上人口。7人口是发力期,这时候至少要有两星虚空和几个两星前排。如果血量健康就速8找末日和毒龙,逆风的话在7级多搜几下保战力。同行多的时候可以变通一下,比如用召唤物撑场面,蛇棒和熊德只要不同时上就不会触发野兽羁绊。
比如看到对手有高爆发AOE,就把阵型拉散点;遇到刺客就把输出围起来。多观察对手调整站位,毕竟再好的阵容也得靠细节取胜嘛!